Las distintas generaciones de consolas no han mantenido grandes conflictos en general con los partidarios de las PC durante los últimos años. La esencia de nuestro hardware implica que no nos gusta estar atados a una sola máquina durante determinados períodos de tiempo y que somos nosotros quienes decidimos qué actualizar de nuestros equipos y cuándo hacerlo. Pero si la actual tarjeta gráfica alojada en nuestra PC ofrece menos potencia, y es más costosa, que la nueva Xbox Series X de Microsoft (y viene en un caja que de por sí es más grande que la misma Xbox), hasta nosotros sentimos la necesidad de aventurarnos un poco en el universo de las consolas.
A nuestro entender, la llegada en esta semana de la Serie X y de la PlayStation 5 sentará un precedente para el gaming de PC. En ciertos sentidos ambas otorgan más innovaciones que lo que hoy tenemos conectado a nuestros monitores. Su arquitectura de gráficos AMD RDNA 2 ray tracing-capable (capacidad de trazado de rayos), el ecosistema completamente basado en PCIe 4.0 y la tecnología de almacenamiento sobrealimentado están arribando a las PCs, por supuesto (y algunos lo hacen antes que otros), pero luego de haber pasado algunas semanas con la nueva consola de Microsoft, es innegable que se trata de una máquina impresionante por su precio y por su tamaño. La Serie X puede ser algo más densa que las consolas anteriores, pero para intentar alcanzar lo que ofrece la Xbox Series X, es decir el gaming a 4K y 60fps, se necesitaría de una PC más grande y también más robusta, y ciertamente es imposible encontrar en el mercado la misma potencia con un presupuesto similar. ¿Pero vale la pena usarla como una segunda máquina? Sí y no.
Desde el punto de vista del hardware, la Xbox Series X es una maravilla de la ingeniería. Cómo hemos podido comprobar -y vamos a demostrar más adelante- construir una PC que iguale su tamaño, potencia y precio es realmente muy complicado. Claro que esto es así con la mayoría de las consolas, pero la gran apuesta de Microsoft para ofrecer una experiencia gaming de 4k a 60fps, en esta oportunidad logró nivelar el terreno de juego como nunca antes había sucedido y permitió establecer algunos puntos claros de comparación. Las consolas por fin alcanzaron a las PC e incluso, esto lo susurramos, puede ser que las hayan superado en algunas áreas puntuales.
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