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Ordenador

Lo que Debes Buscar en un ordenador portátil Gaming – Cosas que debes Considerar

14 julio, 2021 di Enzo Leave a Comment

Todo lo que debes tener en cuenta cuando decidas si un portátil gaming es la mejor opción para tus necesidades.

Cuando estés por comprar un portátil gaming, todas las consideraciones usuales se aplican como si estuvieses comprando un portátil ordinario, siendo estas: tamaño de pantalla, calidad de construcción, calidad de la pantalla, precio, rendimiento, etc. Sin embargo, antes de que comiences a buscar, hay puntos adicionales que deberías tener en cuenta, más aun si estás migrando de un ordenador gaming de sobremesa, así que ¡vayamos a ello!

Rendimiento por Precio de un Portátil Gaming

Sea la asequibilidad o el rendimiento tu prioridad, la inevitable realidad de los portátiles gaming es que estarás pagando el doble o más de lo que pagarías por un ordenador de sobremesa, por el mismo o a veces menos rendimiento. Esto se extiende a la potencia de la CPU y de la GPU, y en consecuencia afecta los FPS (Frames Per Second, Cuadros Por Segundo) y calidad gráfica máxima que podrás disfrutar mientras juegas, y también la calidad y tamaño de la pantalla. Un ejemplo aproximado es que un portátil con un precio de 1600$ por lo general tendrá el mismo o menos rendimiento que un ordenador de sobremesa que cueste unos 800$ (esto incluye ordenadores preensamblados o ensamblados por el mismo usuario). A la larga estarás pagando por la portabilidad – y apretar todos los componentes de un ordenador convencional en un dispositivo del tamaño de un portátil no es una tarea fácil. Actualmente las tarjetas gráficas más potentes disponibles tienen un tamaño y peso considerables y no cabrán en un portátil, y por esto los componentes específicos para portátiles más ligeros deben ser diseñados de tal manera que deben sacrificar rendimiento. Los espacios reducidos para la PSU (Power Supply Unit, Fuente de Poder) y los sistemas de refrigeración también implican que la CPU y la GPU no pueden alcanzar el mismo nivel de rendimiento.

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Análisis del Intel Core i5-11400F

26 junio, 2021 di Enzo Leave a Comment

Una CPU genial y accesible para gaming.

Intel Core i5-11400F

Hace tiempo que no tenemos una CPU para gaming realmente buena, accesible, y que además esté realmente disponible para la compra. El Ryzen 3 3300X de AMD cubrió admirablemente ese hueco, cuando se lanzó por primera vez en mayo del año pasado, pero la gran popularidad de esta CPU de 120 dólares hizo que prácticamente se agotara desde entonces. De hecho, AMD todavía no tiene un sucesor del Ryzen 5000 para él, e incluso la 11ª generación de Rocket Lake de Intel, lanzada a principios de año, tampoco dejó un candidato prometedor para el Core i3, puesto que este fabricante de chips se focalizó en el Core i5-11400 y en el i5-11400F: y es precisamente el último de estos dos el que probaremos hoy.

En esencia, el Core i5-11400F es idéntico al 11400 – solo que el modelo F no incorpora gráficos internos: Es decir que -si quieres que tu monitor reproduzca alguna imagen cuando lo enciendas- deberás emparejarlo con una tarjeta gráfica: Pero de otra manera son exactamente el mismo chip. Y ante la ausencia de otros competidores en la actualidad, este CPU de $230 es probablemente lo más cerca que lograrás estar de un CPU genial y accesible para gaming en el 2021.

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Cómo asegurarse de que todo tu Hardware de Computadora es Compatible.

8 junio, 2021 di admin Leave a Comment

Bien, entonces estás decidido a construir tu propia computadora pero no sabes muy bien por dónde empezar. Armar tu propio sistema de computadora puede ser una experiencia excitante, gratificante y que te permita ahorrar algo de dinero.

Pero al mismo tiempo, para algunos también puede resultar una experiencia confusa y frustrante. Porque a fin de cuentas, ¡nadie quiere arruinar la nueva plataforma considerando su elevado costo!

El sistema de una computadora está compuesto de muchas partes, y todas estas deberán ser compatibles entre sí para poder funcionar. De otra manera tu sistema no correría con suavidad, o incluso directamente podría no funcionar.

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Micro-ATX Vs Mini-ITX Vs ATX – ¿Qué tamaño de Motherboard elegir?

9 diciembre, 2020 di admin Leave a Comment

Cómo sabemos, los motherboards vienen en una gran variedad de formas y tamaños, aunque los más reconocidos son ATX, Micro-ATX, y Mini-ITX, tres formatos de motherboard completamente diferentes que no varían solamente en tamaño. Ya sea que estés armando una PC Gaming tope de gama o una computadora personal elegante y discreta para navegar, el motherboard siempre será una pieza de hardware esencial, y decidir cual comprar se reduce a algunos pocos factores.

A continuación, vamos a mostrarte en que difiere cada motherboard, cómo impactará esto en tu decisión, y cuál te recomendaríamos específicamente para cada una de tus necesidades.

ATX vs Micro-ATX vs Mini-ITX

Vamos a realizar una comparación entre las principales diferencias en cuanto a tamaño, compatibilidad, y sus pros y contras, para ver qué tipo de motherboard es la mejor opción para tus necesidades. Así que vamos a zambullirnos profundamente en esta comparación entre Micro-ATX Vs Mini-ITX Vs ATX.

Tamaño

El primer elemento que vamos a abordar, y la diferencia más obvia cuando analizamos a estos tres tipos de motherboards, es el tamaño. No todos los motherboards se construyen de la misma manera, y en general todos son diseñados pensando en distintos tipos de usuarios. Pero en primer lugar, ¿qué es el factor de forma? El Factor de forma simplemente refiere a las especificaciones del motherboard – sus dimensiones, el tipo de fuente de alimentación, la ubicación de los orificios de montaje, y la cantidad de puertos en el panel trasero, entre otras cuestiones. En general, el factor de forma determina el tamaño del gabinete, y los factores de forma más pequeños se desarrollaron para reducir el tamaño general del producto. De esta manera llegamos a la cuestión relacionada con las dimensiones de cada motherboard en particular.

Dimensiones

ATX vs Micro-ATX vs Mini-ITX

ATX vs Micro-ATX vs Mini-ITX

  • Standard-ATX – 30.5 cm x 24.4 cm
  • Micro-ATX – 24.4 cm x 24.4 cm
  • Mini-ITX – 17 cm x 17 cm

Como se puede apreciar, tanto las dimensiones físicas como la tabla de tamaños presentan grandes diferencias entre los tres factores de forma para cada tipo de motherboard. La diferencia más significativa se da entre el Standard-ATX y el Mini-ITX: El mini tiene un diseño cuadrado, y mide casi la mitad de largo y un 3/4 de ancho que el estándar. De la misma manera el Micro-ATX es cuadrado en cuanto al diseño, pero es más largo y más ancho que el Mini-ITX. Sin embargo, comparado con el Standard-ATX, tiene casi el mismo ancho, pero es 6 centímetros más corto. Ahora bien, ¿Qué significa todo esto y cómo repercute sobre lo que cada motherboard puede soportar?

Compatibilidad del Motherboard

Luego de las diferencias de tamaño –bastante obvias- entre los 3 tipos de motherboards, el contraste más notable es la capacidad de la memoria RAM que cada uno de los factores de forma podrá soportar. Tanto la ATX como la Micro-ATX poseen slots para 4 memorias RAM, en comparación con la Mini-ITX que solo posee 2. Esto significa que la Mini-ITX solo puede soportar un máximo de 2 memorias RAM de 16gb, es decir un total de 32gb, mientras que los otros dos formatos pueden albergar el doble de esto. Esta es de por sí una diferencia bastante amplia, en especial si estás intentado construir una plataforma potente, y lentamente puedes ir apreciando cómo es que todo esto comienza a encajar.

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Análisis de la Xbox Series X: ¿Los gamers de PC deberían comprarla?

27 noviembre, 2020 di admin Leave a Comment

Las distintas generaciones de consolas no han mantenido grandes conflictos en general con los partidarios de las PC durante los últimos años. La esencia de nuestro hardware implica que no nos gusta estar atados a una sola máquina durante determinados períodos de tiempo y que somos nosotros quienes decidimos qué actualizar de nuestros equipos y cuándo hacerlo. Pero si la actual tarjeta gráfica alojada en nuestra PC ofrece menos potencia, y es más costosa, que la nueva Xbox Series X de Microsoft (y viene en un caja que de por sí es más grande que la misma Xbox), hasta nosotros sentimos la necesidad de aventurarnos un poco en el universo de las consolas.

Xbox Series X

A nuestro entender, la llegada en esta semana de la Serie X y de la PlayStation 5 sentará un precedente para el gaming de PC. En ciertos sentidos ambas otorgan más innovaciones que lo que hoy tenemos conectado a nuestros monitores. Su arquitectura de gráficos AMD RDNA 2 ray tracing-capable (capacidad de trazado de rayos), el ecosistema completamente basado en PCIe 4.0 y la tecnología de almacenamiento sobrealimentado están arribando a las PCs, por supuesto (y algunos lo hacen antes que otros), pero luego de haber pasado algunas semanas con la nueva consola de Microsoft, es innegable que se trata de una máquina impresionante por su precio y por su tamaño. La Serie X puede ser algo más densa que las consolas anteriores, pero para intentar alcanzar lo que ofrece la Xbox Series X, es decir el gaming a 4K y 60fps, se necesitaría de una PC más grande y también más robusta, y ciertamente es imposible encontrar en el mercado la misma potencia con un presupuesto similar. ¿Pero vale la pena usarla como una segunda máquina? Sí y no.

Xbox Series X

Desde el punto de vista del hardware, la Xbox Series X es una maravilla de la ingeniería. Cómo hemos podido comprobar -y vamos a demostrar más adelante- construir una PC que iguale su tamaño, potencia y precio es realmente muy complicado. Claro que esto es así con la mayoría de las consolas, pero la gran apuesta de Microsoft para ofrecer una experiencia gaming de 4k a 60fps, en esta oportunidad logró nivelar el terreno de juego como nunca antes había sucedido y permitió establecer algunos puntos claros de comparación. Las consolas por fin alcanzaron a las PC e incluso, esto lo susurramos, puede ser que las hayan superado en algunas áreas puntuales.

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Sony PlayStation 5 Análisis

24 noviembre, 2020 di admin Leave a Comment

Resumen

Los tiempos increíblemente veloces de carga, el revolucionario control DualSense, y algunas de sus fantásticas exclusividades, convierten a la PS5 en algo imprescindible para los fanáticos de PlayStation.

Pros:

  • 4K, gráficas HDR
  • Velocidad de fotogramas consistente
  • Velocidades de carga increíblemente rápidas
  • El nuevo control DualSense se siente genial, con unas funciones táctiles muy llamativas.
Contras:
  • Todavía no podrás visualizar 4K/60fps en todos los juegos
  • El diseño algo antiguo del chasis hace que sea difícil ubicarla en tu centro multimedia.
  • De las versiones anteriores, solo es compatible con PS4, sin mejoras en el apartado gráfico.

Sony PlayStation 5

La última generación de consolas ha llegado, y decir que la PlayStation 5 de Sony ha sido realmente muy anunciada, sería quedarse corto. La PS5 es grande, rápida y potente, tiene una GPU compatible con 4K / HDR y una SSD que permite cargar los juegos a la velocidad de la luz. Por $ 499.99, ofrece un rendimiento en los juegos que supera ampliamente tanto a la PS4 Pro como a la Xbox One X, cuenta con un reproductor de Blu-ray Ultra HD (algo que curiosamente no tenía la PS4), y un nuevo gamepad DualSense que realmente se las trae, con algunas características táctiles que son geniales. La PlayStation 5 resultará un producto imprescindible para los devotos de PlayStation, y es digna de compartir nuestro premio de la ´Selección del Editor´, con la Xbox Series X (Lee mas: PlayStation 5 vs. Xbox Series X).

Gran Torre, Gran Poder

Deberíamos empezar diciendo que la PS5 está disponible en la versión estándar, o en la PS5 Digital Edition de $399.99 que carece de unidad de lectura óptica. En efecto, la PS5 Digital Edition es idéntica a la PS5, es decir que posee la misma potencia de procesamiento que la versión equipada con unidad de disco. Pero este no es el caso para la Xbox Series S de $299.99, una versión más pequeña de la Serie X que contiene significativamente menos potencia que el sistema más grande, además de contar con la mitad de su capacidad de almacenamiento. Nosotros no se lo recomendamos a los fanáticos de Xbox la Serie X, pero si quieres adquirir una PS5 y no necesitas una unidad de disco, la PS5 Digital Edition es una fantástica opción para ahorrarse $100.

Sony PlayStation 5

La PlayStation 5 es una bestia enorme entre las consolas de juegos. Su altura es de 16 por 4 por 10 pulgadas (HWD), y con esto eclipsa incluso a la enorme Xbox Series X (de 6 por 6 por 12 pulgadas) en altura, aunque no lo haga en volumen. Es tan grande que también te podría resultar un poco difícil hallarle un lugar cómodo en tu centro multimedia. Posee un soporte circular de dos vías que va atornillado en el borde inferior de la consola, para que el sistema se pueda mantener en posición vertical. Este soporte también se puede sujetar al borde lateral de la PS5, para que puedas ponerla de costado. Es necesario mencionar que sin el soporte, el sistema se tambalea un poco.

Desde el apartado visual, la PS5 logra lucir realmente extraña. Sus grandes paneles laterales son curvos, y posee también un plástico blanco que enmarca al “núcleo” de plástico negro y recorre todo el largo del sistema. Su figura nos hace evocar la imagen de una camisa blanca, con el cuello abierto, sobre una camiseta negra. Un colorido set de Leds permanece oculto detrás de las puntas del “cuello”, y se vuelve de color ámbar brillante cuando el sistema está en modo inactivo o azul cuando está encendido.

La ranura de carga de la unidad óptica está ubicada en una “joroba” prominente sobre el panel blanco inferior derecho (no vemos esta joroba en la versión exclusivamente digital de la PS5). En la parte frontal del sistema se ubican los puertos USB-A y USB-C, junto con los pequeños botones de encendido y expulsión. En la parte trasera hay también dos puertos USB-A extras, una salida HDMI, un puerto Ethernet y un conector para el cable de alimentación.

Presentamos el revolucionario control DualSense

El nuevo control DualSense es una importante evolución en comparación con el DualShock 4, principalmente en tamaño y densidad. Este gamepad en blanco y negro es más pesado que el control de la PS4, y la realidad es que su perfil se parece más a un Control Inalámbrico de Xbox –exagerado-, que a cualquier gamepad DualShock anterior. Tiene grips largos y prominentes, que parecerían ser dos colmillos. La superficie frontal del control está cubierta por un plástico liso de color blanco, mientras que la parte trasera es texturada, para mejor agarre (si se ve de cerca, esta textura contiene pequeñas formas de PlayStation: X, cuadrados, círculos y triángulos).

El esquema general sí es idéntico al DualShock 4 y a los otros controles de PlayStation. Hay dos sticks análogos en paralelo, que se ubican debajo del pad de dirección a la izquierda y de los botones a la derecha. Al igual que en el DualShock 4, hay un panel táctil entre el pad de dirección y los botones de cara, con los pequeños botones Menú y Share flanqueando su posición. El botón PlayStation está ubicado entre los sticks análogos, tiene además un pequeño altavoz encima y el botón de micrófono abajo (con un micrófono pinhole justo debajo de este).

Sony PlayStation 5

La parte superior del gamepad contiene dos sets de paragolpes y gatillos. Aquí encontramos una de las actualizaciones más relevantes del DualSense: los gatillos adaptativos. Los gatillos L2 y R2 no solamente vibran, sino que también ofrecen una resistencia variable al tacto que altera la longitud y la sensación del tirón. Según el juego, estos gatillos se pueden sentir más cortos, como si fueran chasquidos para hacer disparos sensibles, o largos y suaves -con vibración variable- para lograr una aceleración precisa en un juego de carreras. Muchos gamepads de alto rendimiento ya poseen gatillos con trabas ajustables, para modificar el largo de la pulsación, y algunos incluso cuentan con sensibilidad ajustable, pero es la primera vez que vemos este tipo de resistencia variable en un control.

La vibración y la resistencia variable colaboran para asegurar que feedback táctil del DualSense sea muy preciso. El control produce vibraciones de distinta intensidad a través de la superficie del gamepad, y crea sensaciones únicas para situaciones diferentes. Una demo incluida en la PS5 muestra cómo se ensambló el gamepad a partir de cubos, desde abajo hacia arriba, cada cubo agitará levemente el mando para darte la sensación de que este realmente se está ensamblando en tus manos. Es un efecto muy parecido al de HD Rumble, que encontramos en los Joy-Cons de la Nintendo Switch, aunque en este caso está realmente mejorado por los gatillos.

En el borde superior del DualSense también tenemos un conector USB-C para cargar el gamepad… Esperamos que la batería interna del DualSense pueda durar un poco más, y también que la vida de su batería no se termine tan rápido como la del DualShock 4.

Potente hardware debajo del capot

La PlayStation 5 corre un AMD Zen 2 CPU de ocho núcleos con una velocidad de hasta 3,5GHz, y tiene una GPU RDNA 2 que alcanza una velocidad de hasta 2,23GHz para 10,3 teraflops (mil millones de operaciones de coma flotante por segundo). El sistema además soporta el trazado de rayos. Todo esto está combinado con 16 GB de RAM GDDR6, lo que coloca a la PS5 en una posición de igualdad con la de la Serie Xbox X (que también tiene una CPU Zen 2 y una GPU RDNA 2, capaz de entregar hasta 12 teraflops).

La PS5 también tiene una unidad de disco de estado sólido (SSD) de 825 GB. Esta es una de las características más relevantes del sistema, porque además de la potencia de procesamiento adicional este SSD permite cargar los juegos con la velocidad de un rayo, y automáticamente lo comparamos con los largos tiempos de carga que otorgaba el disco duro de la PS4. La PS5 también tiene una unidad óptica Blu-ray Ultra HD, y es la primera unidad de Blu-ray UHD que vemos en un sistema de Sony (la PS4 tiene una unidad Blu-ray estándar, que no permite reproducir discos con contenidos en 4K). La PS5 Digital Edition –por otro lado- carece de una unidad óptica, pero el resto de las especificaciones son idénticas, y cuesta unos 100 dólares menos.

Sony PlayStation 5

Interfaz de Usuario Genial

La interfaz de usuario de la PS5 cuenta con un menú muy simple, armado alrededor de una fila de iconos de los juegos y aplicaciones que has ejecutado recientemente. La fila se divide en dos pestañas: Juegos (para tus juegos) y Medios (para cualquier video u otro contenido). En la pestaña de Juegos, al presionar hacia abajo mientras tienes seleccionado un juego, se mostrará cierta información adicional, como noticias y listas de trofeos.

Al presionar el botón Inicio, ya sea dentro un juego o fuera de este, se abrirá un menú de acceso rápido en la parte inferior de la pantalla. Esto te permitirá cambiar entre los juegos, comprobar notificaciones, reproducir música, ajustar el audio y la configuración del mando, acceder a tu perfil, y apagar o reiniciar la PS5. No es tan completo como el menú Guía que de la Serie Xbox S/X, que además nos proporciona un acceso rápido a las capturas de pantalla o a los clips de vídeo para compartir, pero a pesar de esto es muy útil.

Para tomar capturas de pantalla o vídeos de los juegos y compartirlos, sólo tienes que pulsar el botón Share de DualSense. Con esto podrás visualizar un menú de captura que te permitirá realizar una captura de pantalla o grabar un vídeo, reproducirlo en PSN, o ajustar la configuración de esta captura. Un consejo: Te sugerimos establecer el tipo de archivo de videoclip en «Más compatible» y con el HDR (Alto rango dinámico) «Apagado», para obtener videoclips que sean más fáciles de trabajar.

Compatibilidad con versiones anteriores decepcionante

La PlayStation 5 es completamente compatible con los juegos de PlayStation 4. No tuvimos problemas en cargar y jugar a Gundam Breaker 3. Pero desafortunadamente, la PS5 no te permite jugar a PS3, PS2, ni a juegos originales de PlayStation. La serie S/X de Xbox sí tiene una compatibilidad con versiones anteriores limitada, pero nos permite jugar a títulos que se remontan hasta la Xbox original. Sin embargo si te suscribes, podrás jugar algunos juegos antiguos de PlayStation a través del servicio de PlayStation Now. Los suscriptores de PlayStation Plus, que tengan una PS5, también podrán acceder a la Colección PS Plus: que no es nada menos que una biblioteca con 20 juegos excelentes para PS4, incluyendo a: Crash Bandicoot: La trilogía de N-Sane; God of War (2018); Monster Hunter World y Resident Evil VII: Biohazard.

Sony PlayStation 5

Rendimiento Gaming

La PS5 viene con un juego preinstalado: Astro’s Playroom. Se trata de una plataforma simple y muy corta que le permite a Sony permite mostrar todas las capacidades del control DualSense, como el feedback táctil, los gatillos adaptativos, y los detectores de movimiento. Es un realmente un entretenimiento muy divertido, que te permitirá conocer a la nueva consola de juegos y a sus controles, el juego está repleto de huevos de pascua y otros coleccionables que lograrán atraer a los fanáticos de PlayStation durante un buen tiempo. Podrás terminarlo en unas dos o tres horas, o quizás un poco más si quieres encontrar todos los coleccionables.

Antes de su lanzamiento, los juegos de PS5 eran muy escasos, pero nosotros pudimos invertir un largo rato jugando al Spider-Man: Miles Morales de Marvel. Este juego nos permitió apreciar algunos ejemplos de la sorprendente potencia y de las increíbles velocidades de carga. El juego posee dos modalidades de gráficos: Fidelity y Performance. El modo Fidelity renderiza el juego en resolución 4K, desplegando todos los efectos visuales disponibles y mantiene un ritmo constante de 30 cuadros por segundo. Aunque este rendimiento hace que el juego tenga una resolución algo más baja y menos efectos visuales. ¿Lo positivo? Un ritmo constante de 30 fps. A 60fps no es posible ejecutar el juego incluyendo a todas las variables gráficas, pero si se corre a 30 fps –con el modo Fidelity- aún sigue siendo algo impresionante.

Spider-Man: Miles Morales está ambientado en una Manhattan que te dejará sin aliento. El distrito es más nítido y más detallado de lo que se ve en el Spider-Man para PS4, mientras mantiene una frecuencia de fotogramas constante. Los efectos como la nieve y los escombros esparcidos lucen muy realistas, y desde la cima del Empire State podremos ver claramente el Harlem y The Battery. New York City ya era bastante impresionante en el Spider-Man, pero la New York City del Miles Morales para PS5 luce todavía mejor, con acciones mucho más suaves.

Sony PlayStation 5

El SSD de la PS5 también nos permite unos tiempos de carga increíblemente veloces en los juegos. Pudimos pasar desde la pantalla de inicio del sistema a Spider-Man: Miles Morales en menos de 20 segundos, y nos hacer un viaje rápido entre cualquiera de los puntos de la ciudad es tan veloz que el juego no nos muestra pantallas de carga. Luego de uno o dos segundos, en Miles simplemente saldrás caminando desde el metro. En el juego Spider-Man de PS4, estas cargas eran el doble de largas, y el viaje rápido nos muestra a Peter Parker en un vagón de metro -durante varios segundos- para hacer pasar el tiempo.

Este rendimiento mejorado requiere que los juegos se desarrollen especialmente teniendo en cuenta a la PS5; porque con los juegos de PS4 no veremos muchos beneficios gráficos, ni tiempos de carga muy rápidos. Por ejemplo, el juego Bloodborne de PS4 será renderizado claramente a 1080p en la PS5 -con algunas claras mejoras contra una resolución más baja de la versión anterior-, aunque producirá imágenes menos nítidas que las que tendría si hubiera sido renderizado de forma nativa a 4K. Sus tiempos de carga también son mucho más lentos que los de Spider-Man: Miles Morales, con viajes rápidos -y reapariciones- que se demoran entre seis y doce segundos.

Sony PlayStation 5

En el sentido de las agujas del reloj, desde la izquierda: Xbox Series S, PlayStation 5, Xbox Series X

Bienvenido al Gaming de la próxima generación

La PlayStation 5 es una consola de juegos gigante, pero su tamaño le permite albergar una increíble potencia de procesamiento y un disco de estado sólido que genera una altísima velocidad. El sistema tiene un rendimiento impresionante, y los nuevos controles DualSense son claros pasos hacia adelante en el apartado de funcionalidad del gamepad. Es capaz de entregar unos gráficos sorprendentes, algo que se palpa en Spider-Man: Miles Morales y su fantástica reproducción de la ciudad de Manhattan.

Con una gran compatibilidad para versiones anteriores, que está centrada exclusivamente en la PS4, y una unidad de disco Blu-ray de Ultra HD, la PS5 puede tomar el lugar de su PS4 o PS4 Pro y prepararlo para recibir a los juegos de consola de la próxima generación. Las únicas cosas que nos decepcionaron fueron el ridículo diseño de su chasis y la falta de compatibilidad con versiones de juegos -de PlayStation- anteriores a PS4. Pero aun así, con varias exclusividades ya disponibles, y muchos juegos más en camino, la PS5 es una excelente consola, que se hace acreedora a nuestro premio a la ´Selección del Editor´, junto con la Xbox Series X.

Como siempre, la gran pregunta que deberías hacerte es cuál es la consola que ofrece los juegos que tú quieres jugar. Si eres fanático de Sony, hay mucho aquí que te va a encantar. La PS5 ofrece un futuro genial plagado de juegos exclusivos para la plataforma y sus controles, tales como el Spider-Man: Miles Morales de Marvel, o Sackboy: A Big Adventure, para los más fanáticos. Pero, si crees que es más importante jugar con los lanzamientos intergeneracionales de Microsoft, y con la máxima fidelidad posible en la consola, vas a querer tener la Xbox Series X. De cualquier manera, los juegos de consola definitivamente se han nivelado -en gran manera- este año.

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PlayStation 5 vs. Xbox Series X: La pelea por las consolas de la próxima generación.

24 noviembre, 2020 di admin Leave a Comment

La PS5 y la Xbox Series X son consolas rivales de características similares: Con tiempos ultra veloces de carga, fidelidad visual 4K, y controles de primer nivel. ¿Cómo elegir entre una u otra? Hemos testeado ambas consolas, y aquí te contamos cómo se comparan en cuanto a características, rendimiento y valores.

Sony PlayStation 5 Microsoft Xbox Series X
Sony PlayStation 5 Microsoft Xbox Series X

Pros

  • 4K, gráficas HDR
  • Velocidad de fotogramas consistente
  • Velocidades de carga increíblemente rápidas
  • El nuevo control DualSense se siente genial, con unas funciones táctiles muy llamativas.

Pros

  • 4K Impresionante, gráficos HDR
  • Suave rendimiento
  • Tiempos de carga increíblemente veloces, gracias al SSD
  • Gran compatibilidad con versiones anteriores, incluyendo accesorios.

Contras

  • Todavía no podrás visualizar 4K/60fps en todos los juegos.
  • l diseño algo antiguo del chasis hace que sea difícil ubicarla en tu centro multimedia.
  • De las versiones anteriores, solo es compatible con PS4, sin mejoras en el apartado gráfico.

Contras:

  • Aún no podrás correr 4K/60 en la mayoría de los juegos
  • La lista de compatibilidad con versiones anteriores de juegos originales para Xbox y Xbox 360 es incompleta.
Resumen
Los tiempos increíblemente veloces de carga, el revolucionario control DualSense, y algunas de sus fantásticas exclusividades, convierten a la PS5 en algo imprescindible para los fanáticos de PlayStation

Resumen

Xbox Series X todavía es el sistema de juegos más potente de Microsoft, con soporte nativo para gráficos 4K, y SSD para tiempos de carga ultra-rápidos.

La nueva generación de consolas ya está encima de nosotros, con la nueva PlayStation de Sony y una nueva Xbox de Microsoft. Sin embargo en esta oportunidad la brecha de hardware entre los dos titanes de los videojuegos casi ha desparecido. Tanto la PlayStation 5 como la Xbox Series X tienen el mismo precio de $499.00, ambas albergan tecnologías de procesamiento similares bajo su capó, poseen tiempos de carga que cambian el juego, y ofrecen beneficios relacionados con la suscripción. El resultado es que te será sumamente difícil comprar una consola nueva en este verano, dependiendo además del stock. Pc4u está aquí para darte una mano, porque analizamos en detalle las características y capacidades de la PS5 y de la box Series X, para ayudarte a elegir el camino correcto al momento de comprar la consola.

Diseño Plano, Diseño salvaje

Diseño Plano, Diseño salvaje

En la actualidad, el diseño es la característica más representativa de las consolas, pero para ser brutalmente honestos: Ninguna de las dos luce genial. La Xbox Series X es literalmente una caja, y es básicamente el diseño más plano que un fabricante puede construir. La PlayStation 5 va demasiado lejos en el sentido opuesto, es una torre curva de dos tonos, que parece remitir vagamente a una camisa blanca de botones, y cuello abierto, sobre una camiseta negra. Ambas son mucho, pero mucho más grandes que sus predecesoras y por esto son difíciles de ubicar en de tu centro de medios. Las dimensiones de la PS5 son de 16 por 4 por 10 pulgadas (HWD), con lo que logra eclipsar incluso a la Xbox Series X, una caja grande que mide 2 por 6 por 6 pulgadas. Lo positivo es que la carcasa de gran tamaño parece albergar una sólida tecnología de ventilación, algo que es realmente bueno por la potencia que poseen ambas consolas.

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Cuello de Botella de CPU y GPU: Una explicación detallada

23 noviembre, 2020 di admin 1 Comment

Cuello de Botella de CPU y GPU

¿Alguna vez has experimentado una caída abrupta de los FPS cuando estás jugando un juego? Y al siguiente segundo, estás muerto…

Si lo has notado, esta caída repentina de FPS aparece cuando asesinas a todo un ejército de mobs de un golpe. Quizás la pantalla muestre el daño infligido a al menos 1000 mobs con tu increíble habilidad de fuego de daño en área. Cualquier cosa que muestre una enorme cantidad de texto, o un enorme cambio en los gráficos generalmente disminuirá los FPS.

¿Por qué sucede esto?

Lo que todos simplemente deseamos es tener una experiencia de juego fluida.

Eso, amigo mío, es un tema relacionado con los cuellos de botella de CPU o de GPU. Únete a nosotros mientras explicamos a detalle los cuellos de botella de CPU y GPU, así como las maneras de abordar estos problemas de cuello de botellas.

Definición de Cuello de Botella, Cuello de Botella de CPU y Cuello de Botella de GPU

Un cuello de botella, como su nombre lo indica, tiene lugar cuando existe un límite establecido para cuánta cantidad de información que está siendo enviada para ser procesada o cuánta información puede ser procesada al mismo tiempo. En otras palabras, esto significa que la capacidad de devolver una información procesada no es suficiente comparada con cuánta información está siendo enviada para su procesamiento.

Los componentes que están involucrados en el proceso de cuello de botella son el CPU (procesador) y la GPU (tarjeta gráfica).

Si existe una enorme diferencia entre las velocidades de procesamiento, tendremos un cuello de botella. Mas adelante hablaremos sobre los detalles de los procesos.

Cuello de botella de CPU

El cuello de botella de CPU tiene lugar cuando el procesador no es lo suficientemente rápido para procesar y transferir información.

Para dar un ejemplo basta mirar al procesador de AMD A6 de 5ta generación junto con una tarjeta gráfica GTX 1080 Ti.

Sobre el papel, una GTX 1080 Ti puede correr con facilidad juegos con gráficos avanzados. Sin embargo, debido a que el procesador A6 no puede alcanzar la velocidad de procesamiento de la tarjeta gráfica, experimentaras el efecto de cuello de botella.

El procesador es el responsable de procesar en tiempo real las acciones del juego, las físicas, la interfaz, el audio y todos procesos complejos relacionados con el CPU. El cuello de botella se genera si la velocidad de la transferencia de datos está limitada. Ve la siguiente imagen para una mejor representación de lo que sucede durante un cuello de botella de CPU.

Cuello de botella de CPU

Una solución para balancear las velocidades de procesamiento puede ser ajustar las resoluciones, pero hablaremos de esto a detalle más adelante.

Cuello de botella de GPU

El mismo concepto aplica para el cuello de botella de GPU, solo si emparejas un procesador veloz con una tarjeta gráfica de entrada.

Tomemos por ejemplo un procesador Intel Core i7-8700K y pongámoslo con una tarjeta GT 1030.

Sin lugar a duda, el procesador Core i7 puede procesar juegos rápidamente. Los procesa tan rápido que la GT 1030 no tiene la velocidad suficiente para regresar la información procesada de vuelta.

Causas de los cuellos de botella de CPU y GPU

Hablemos ahora de las verdaderas causas que originan un cuello de botella de CPU y GPU.

Con lo que hemos discutido hasta ahora…

Podrías pensar que es debido a que, o bien tienes un procesador muy lento, o una tarjeta gráfica muy pobre.

Pues no. Los mismos juegos también son un factor que contribuye a los cuellos de botella de CPU y GPU.

Los juegos no son diseñados de la misma manera. Aunque cambian de acuerdo con la configuración establecida en el juego, hay juegos que dependen de la CPU y otros que dependen de la GPU.

Los juegos que dependen de la CPU son aquellos que usualmente tienen una alta tasa de FPS con gráficos de baja resolución. Entre estos juegos se incluyen:

  • Cities: Skylines
  • Minecraft
  • Civilization V
  • Assassin’s Creed: Black Flag

Aquellos juegos que muestran altas tasas de cuadros por segundo cuando son usados con una tarjeta gráfica de calidad superior son juegos dependientes de la GPU. Estos son algunos juegos que son notoriamente dependientes de una GPU.

  • The Witcher 3
  • Metro: Last Light
  • Borderlands 2
  • Dying Light

En general, las causas de los cuellos de botella de la CPU y la GPU no se limitan únicamente a los componentes en sí.

Es esta la razón por la que necesitas elegir cuidadosamente un setup específico basado en los juegos que juegas habitualmente. Comenzar con esto evitará que tengas la necesidad de «actualizar» tus componentes a corto plazo.

Maneras de abordar los problemas de cuello de botella de la CPU y la GPU

No hay forma de saber si tu CPU o GPU son culpables de lo que está causando el cuello de botella. Puedes hacerlo descargando un software de monitoreo como el MSI Afterburner.

Te dejamos el link de descarga aquí para tu comodidad. Solo ve a la pestaña de descarga y haz clic en el botón de Descargar Afterburner.

Monitoreo de los procesos de CPU y GPU

Con el MSI Afterburner abierto y listo, registra el uso de tu CPU y de tu GPU mientras juegas, o puedes simplemente abrir la ventana de monitoreo cuando estés jugando. Esto te permitirá ver cada carga de tu CPU y GPU.

Si el CPU refleja un uso elevado del CPU y un uso bajo de la GPU, tienes un cuello de botella de CPU. De forma similar, esto implica que el juego es dependiente del procesador.

Considerando el caso contrario, si las cargas de tu GPU aumentan mientras que las cargas de tu CPU están en niveles bajos, tiene un cuello de botella en la GPU. Esto también significa que el juego depende de la GPU.

Solucionando los problemas de cuello de botella

Abordar o solucionar los problemas de cuello de botella de tu CPU o GPU es algo sencillo. La clave es balancear las cargas de procesamiento de ambos componentes para que corran a un ritmo similar.

Método 1: Incrementar la resolución de juego

Si tiene un cuello de botella en la CPU, incrementar el uso de procesamiento de su GPU debería «equilibrar» la carga. Al ajustar los gráficos de tu juego a resoluciones más altas (por ejemplo, 4K), la GPU necesitará más tiempo para procesar los datos procesados.

Hacer que tu CPU y tu GPU procesen la información a una velocidad en común hará que experimentes con menor frecuencia problemas de cuello de botella.

Método 2: Detener los procesos en segundo plano que sean innecesarios

Una excelente manera de reducir los problemas de cuello de botella del CPU es cerrar los procesos en segundo plano. Hacerlo incrementará sorpresivamente la cantidad de cuadros por segundo.

Cuello de botella de GPU

Método 3: Overclockear la memoria RAM

La memoria RAM está estrechamente relacionada con la rapidez con la que el CPU puede procesar los datos. Realizar un overclock a la memoria RAM, notarás una mejora considerable en el rendimiento y la cantidad de FPS.

Cuello de botella de GPU

Método 4: Overclockear el CPU

Overclockear el CPU (o un procesador bloqueado) generará más espacio para que el procesador respire.

Cuello de botella de GPU

Método 5: Disminuir los ajustes del juego que sean altamente demandantes de CPU

Reducir la configuración vinculada al CPU en el juego permitirá mejorar considerablemente su rendimiento y reducirá los problemas de cuello de botella de la CPU Estos ajustes incluyen, entre otros, la reducción de la distancia de dibujado, la vegetación, la densidad de población y otros.

Cuello de botella de GPU

Desafortunadamente, los jugadores no cuentan con muchas alternativas para solucionar los problemas de cuello de botella de la GPU, además de ajustar los gráficos a configuraciones más bajas. Viendo el lado positivo, experimentar un cuello de botella en la GPU es mejor, ya que esto no se traduce en una pérdida de FPS en el juego a diferencia de los cuellos de botella del CPU.

Conclusión

El cuello de botella de CPU y GPU son problemas diferentes experimentados por una misma plataforma. La selección errónea de un conjunto de procesador y de tarjeta gráfica es lo que generalmente ocasiona un cuello de botella.

Es por esto que los gamers deben elegir una configuración adecuada de componentes antes de comprarlos. Elige los componentes de acuerdo a los juegos que juegas usualmente para evitar tener que actualizarlos constantemente.

Al elegir un par de componentes correctos, las probabilidades de experimentar cuellos de botella son escasas.

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PS5 vs. PS4 Pro: ¿Cuál deberías comprar?

23 noviembre, 2020 di admin Leave a Comment

 

PS5 – El revolucionario PS4 Pro – La vieja tecnología
PS5 PS4 Pro
La PS5 de Sony posee uno de los SSD más rápidos del mercado, haciendo que la experiencia de juego sea algo nunca antes visto, con tiempos de carga casi instantáneos. Esto, combinado con una poderosa GPU, los controles DualSense, un diseño futurista y un catálogo de títulos exclusivos por salir hacen al PS5 una consola fantástica. La PS4 Pro no tiene nada que envidiarle, incluso siendo inferior a la PS5. Aun así, tiene una GPU de 4,2 TFLOPS y corre algunos de los mejores juegos exclusivos en el medio. Además, probablemente bajará de precio cuando la PS5 salga a la venta, así que, si estás buscando un punto de entrada al mundo gaming, esto es para ti.
Pros
  • SSD Ultra rápido
  • 10,28 GPU de TFLOPS
  • Compatible con PSVR
  • Disponible en Edición Digital
  • Control DualSense
  • Parece ser más silenciosa
Contras
  • Grande y pesado
  • Costoso
Pros
  • Más económica que la PS5
  • Más pequeña
Contras
  • Menos potente que la PS5
  • Control DualShock
  • HDD
  • Los ventiladores pueden sonar como un motor jet

La PS5 está una liga por encima de su hermano menor, pero eso no significa que sea la consola perfecta para cada persona. La PS4 Pro aún puede ofrecer experiencias una experiencia de juego impresionante a un costo (probablemente) más económico. Sin embargo, si deseas lo mejor de lo mejor y siempre te gustar estar al día ante la salida de una nueva generación de consolas, la PS5 es para ti.

¿Cuál es la diferencia?

Las diferencias entre la PS5 y la PS4 Pro van mucho más allá de lo estético. Sony asegura que la PS5 posee una arquitectura completamente diferente para poder alcanzar los estándares de hoy en día. Los jugares solo pueden esperar lo mejor. Sony asegura que la PS5 posee una arquitectura completamente diferente para poder alcanzar los estándares de hoy en día. Los jugares solo pueden esperar lo mejor.

  PS5 PS4
Precio $499 $399
GPU 10.28 TFLOPS, 36 CUs @ 2.23 GHz Custom RDNA 2 4.2 TFLOPS, AMD Radeon
CPU 8x Cores @ 3.5GHz Custom Zen 2 8x cores @ 2.16 GHz Custom Jaguar
Memoria 16GB GDDR6 8GB GDDR5
Ancho de banda de memoria 448GB/s 176GB/s
Almacenamiento 825GB SSD 1TB HDD
Controlador DualSense DualShock 4
Compatibilidad con versiones anteriores Si No
Soporte PSVR Si Si
Unidad óptica Unidad de Blu-Ray 4K UHD Unidad de Blu-Ray 1080P HD
Peso 9 kg 6.6 kg

¿Cuál es la importancia de estas características para ti?

Si no entiendes algunos de los siguientes términos o cómo afectan tu experiencia de juego, te ayudaremos a desglosar su significado y su importancia

CPU y GPU

https://pcahora.com/wp-content/uploads/2020/11/ps5-vs-ps4.jpg

El CPU (unidad central de procesamiento, por sus siglas en ingles) y GPU (unidad de procesamiento gráfico, por sus siglas en inglés) trabajan de forma paralela para permitirnos jugar los mejores juegos que a todos nos encanta jugar. Puedes pensar en ellos como los cerebros de la consola y determinan su potencia y rendimiento. La GPU crea y renderiza cada imagen que ves en la pantalla, y el CPU realiza innumerables cálculos para mantener todo en marcha. Mejores números sean mayores en este apartado se traducirán en una mayor capacidad de procesamiento de información y mayor confiabilidad.

El CPU y la GPU trabajan de forma paralela para permitirnos jugar los mejores juegos.

Las especificaciones de la PS5 deberían eliminar los cuellos de botellas de las generaciones anteriores, abriendo nuevos caminos a los desarrolladores para crear e implementar juegos con sistemas más intrincados.

Esta potencia adicional debería permitir que la PS5 renderice los juegos potencialmente a una resolución 8K y 120 FPS, aunque no necesariamente al mismo tiempo. En comparación, la PS4 Pro puede alcanzar los 60FPS a 4K, aunque logra esto con poca frecuencia y generalmente a través de técnicas de sobre escalado y resolución dinámica. La PS5 debería ser capaz de alcanzar este hito de manera más consistente.

Memoria y almacenamiento

Memoria y almacenamiento

La memoria dicta cuánta de la información que el sistema está usando actualmente puede ser almacenada, leída y escrita en un momento dado. La PS5 utiliza 16GB de memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, por sus siglas en inglés) GDDR6, un aumento considerable en la capacidad y en el ancho de banda comparada con la memoria RAM de la PS4 Pro. Todo lo que ves en la pantalla es la información que necesita ser extraídos del juego para posteriormente ser renderizados. Mientras mejor y mayor sea tu memoria RAM, más eficiente será en hacerlo.

La PS5 utiliza un disco de estado sólido (SSD, por sus siglas en inglés) a diferencia de la PS4 Pro, que utiliza un HDD (disco duro) para el almacenamiento. Esto es importante ya que un disco SSD permite que la información sea leída mucho más rápido. Un SSD no tiene partes móviles y la información es almacenada en chips de memoria flash. Los HDD utilizan partes mecánicas móviles para escribir y/o leer información, haciendo que el proceso sea más lento. Si bien la PS4 puede cargar 1GB de información en 20 segundos, el PS5 puede cargar 2GB en 0,27 segundos (siempre que esté en perfectas condiciones).

Los juegos necesitan ser renderizados a velocidades increíblemente rápidas y eso es lo que los SSD hacen mejor.

Cuando todo lo que ves en la pantalla necesita ser renderizado y velocidades increíblemente rápidas, con lo que necesitas contar es con un SSD. Esto también reducirá enormemente los tiempos de carga, la carga de textura y la latencia. Sin embargo, no incidirá en los cuadros por segundo o la resolución.

La instalación de los juegos también debería ser un poco diferente en la PS5. El arquitecto de PlayStation, Mark Cerny, dijo que los juegos de la PS5 podrían ser descargados en bloques configurables. «En lugar de considerar a los juegos como un bloque enorme de datos», declaró Cerny, «permitimos un acceso más detallado a la información».

Esto significa que los jugadores pueden descargar partes de un juego, como el modo multijugador o las compañas en solitario, de forma separada. Si logras pasar toda la campaña en solitario de un juego, puedes desinstalarla y conservar el modo multijugador instalado.

Soporte de PSVR

PSVR

Tanto la PS4 Pro como la PS5 soportan PSVR. Sony no ha develado muchos detalles sobre cómo lucirá el PSVR en la PS5 más que anunciar que los headset PSVR funcionarán con ello. La compañía está pensando en un headset PSVR 2 para algún momento futuro, pero no llegará con la PS5.

No llegará con la PS5..

El director global de investigación y desarrollo de PlayStation, Dominic Mallinson, indicó que le gustaría que el PSVR de la PS5 cuente con tecnología de seguimiento ocular y sea completamente inalámbrico. También dijo que espera que la resolución aumente a «casi el doble en la próxima generación de productos VR», con un ángulo de visión aumentado a 120 grados. El control también debería recibir revisión masiva.

Para aquellos que no están familiarizado con el seguimiento ocular, es una tecnología de sensores que pueden rastrear el lugar al que una persona está enfocando la mirada. Esto significa que el dispositivo puede rastrear la posición y el movimiento de tus ojos de forma relativa a tu cabeza y a la pantalla, reduciendo idealmente el cansancio ocular y mejorando el rendimiento y la sensación de inmersión.

DualSense vs DualShock 4

El control DualSense que trae la PS5 es una actualización significativa en casa todos los aspectos cuando lo comparamos con el DualShock 4. Si bien mantiene su configuración simétrica de los thumbsticks, lo que se esconde debajo es mucho más importante. El control DualSense de la PS5 ahora cuenta con tecnología háptica y gatillos adaptativos, permitiéndole a los jugadores sentir la tensión real en cada acción que realizan, como tirar de la cuerda de un arco.

Todos los ojos de Sony para la siguiente generación están puestos en la inmersión. Todo acerca del DualSense está diseñado para sumergirte en la experiencia de juego como nunca lo has experimentado. El DualShock 4 definitivamente no era capaz de lograr lo mismo.

Aparte de estas importantes características, el DualSense contará con carga USB-C, micrófono incorporado, un botón «Crear» y una barra de iluminación. Los botones principales también parecen ser mucho más agradables al tacto que los que teníamos en el DualShock 4. En general, el DualSense luce un diseño impecable que está a la altura de una tecnología bastante impresionante.

Juegos exclusivos

Juegos exclusivos

Recientemente Sony reveló que muchos de sus próximos juegos, como Spiderman: Miles Morales y Horizon Forbidden West, serán lanzados para PS4 y PS5. Pero este no es el caso de todos los juegos. Habrá algunos juegos sólo disponibles para el hardware de siguiente generación, como es el caso de la PlayStation 5.

Juegos como GodFall, Demon’s Soul, Deathloop y mucho más no estarán disponibles para la PS4 o la PS4 Pro. Es de esperar que en los años que están por venir, el soporte a la PS4 disminuya progresivamente dado que los desarrolladores se enfocarán por completo en la PS5 y la Xbox Series X/S.

Retrocompatibilidad

Retrocompatibilidad

Por retrocompatibilidad nos referimos a la capacidad de correr juegos viejos en un hardware más moderno. Aunque Sony no aclarado el tipo de sistema que adoptará para el programa de retrocompatibilidad, se espera que una enorme cantidad de títulos de la biblioteca de PS4 (alrededor de 4000 juegos) estén disponibles para PS5.

Cabe destacar que la PS4 (incluyendo la versión Pro) no tienen ningún tipo de retrocompatibilidad. Si deseas jugar los juegos de PS3 o PS2 más viejos que tengas, necesitarás comprarlos nuevamente si fueron relanzados.

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

Aún no hemos visto cómo lucirá la nueva interfaz de la PS5, sin embargo de acuerdo a Matt MacLuarin, vicepresidente del departamento experiencia de usuario de Sony en PlayStation, «no quedará ningún pixel sin retocar».

«Como en toda interfaz de usuario, lo primero es que sea práctico, pero las modificaciones suponen el uso de un lenguaje visual totalmente nuevo y una completa revisión de la arquitectura de la interfaz de usuario», explicó MacLaurin. La interfaz de la PS5 aparentemente será «más sutil que llamativa». Continuó diciendo que un «100 por ciento de la interfaz de la PS4 será revisada y que dispondrá de algunos conceptos nuevos».

PlayStation Plus Collection

PlayStation Plus Collection

Sony también presentó la PlayStation Plus Collection junto a la PS5. Este será un nuevo beneficio para los miembros de PlayStation Plus, el cual les otorga acceso a un número selecto de títulos exitosos de PlayStation 4. Los 18 juegos anunciados para la PlayStation Plus Collection incluyen hasta ahora:

  • Batman Arkham Knight
  • Battlefield 1
  • Bloodborne
  • Days Gone
  • Detroit: Become Human
  • Fallout 4
  • Final Fantasy 15
  • God of War
  • Infamous: Second Son
  • Monster Hunter World
  • Mortal Kombat X
  • Persona 5
  • Ratchet & Clank
  • The Last Guardian
  • The Last of Us: Remastered
  • Uncharted 4
  • Until Dawn
  • Resident Evil 7
Dos modelos diferentes de PS5

PS5

A lo largo de los años, Sony lanzó al mercado diferentes PS4, como la PS4 Slim y la PS4 Pro, pero la compañía solo lanzó un modelo en su lanzamiento inicial. Eso cambiará con la PS5. Además de la PS5 normal, Sony dio a conocer una edición digital de la PS5, la cual deja a un lado la unidad de disco.

Aparte de la ausencia de una unidad de disco en la PS5 de Edición Digital, el CEO de Sony, Jim Ryan, declaró que ambas consolas son idénticas.

Como puedes ver, existe una pequeña diferencia en el factor de forma de las dos consolas Estoy seguro que notaste que el diseño estético básico es el mismo entre ellas. Así que la diferencia es solo esa y el hecho de que la edición digital no tiene una unidad de disco. Eso es todo. Aparte de eso, son productos idénticos.

La PS5 costará $499 mientras que la Edición Digital tendrá un valor de $399.

Conclusiones

No hay duda de que entre estas dos consolas la PS5 es superior en casi todos los aspectos. Con una tecnología mucho más avanzada y la posibilidad de jugar tus antiguos títulos de PS4, es fácil tomar una decisión. A menos que la PS4 Pro baje de precio dramáticamente, le recomendaría a todo aquel que esté buscando una nueva consola que al menos compre la PS5 de Edición Digital. Cuesta casi lo mismo que la PS4 Pro y tendrás un mejor sistema.

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Como revisar el tamaño de la memoria de video de tu tarjeta gráfica (VRAM) en Windows 10

17 enero, 2020 di admin Leave a Comment

Windows 10 esta constantemente cambiando y desarrollándose, la aplicación de Ajustes obtiene nuevas y nuevas secciones que sirven para reemplazas los accesos directos del antiguo panel de control. En este artículo te daremos una guía paso-a-paso para saber la cantidad de memoria de video que tiene tu tarjeta grafica interna o externa, teniendo en cuenta que estos pasos han cambiado un poco desde las primeras versiones de Windows 10. Además de esto, aprenderás otros métodos para revisar el tamaño de la RAM de tu adaptador de video (llamada VRAM) usando utilidades de terceros.

[Read more…] about Como revisar el tamaño de la memoria de video de tu tarjeta gráfica (VRAM) en Windows 10

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